
StyleDrop
StyleDrop 是一个强大的文本到图像生成工具,它通过少量参数的微调和迭代训练,能够以极高的灵活性和准确性捕捉并再现各种风格。
Ponzu是一个专注于为3D资产添加AI生成纹理的工具,它通过创新技术为3D模型提供逼真的纹理效果。
Ponzu是一个创新的AI工具,它通过自动化纹理生成极大地简化了3D艺术家和设计师的工作流程。它不仅提高了生产效率,还使得创建高质量的3D视觉效果变得更加容易。无论是在游戏开发、电影制作还是建筑可视化领域,Ponzu都能提供强大的支持,帮助用户实现更加逼真和吸引人的3D作品。
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这个AI纹理生成听起来很厉害啊,正好在找这样的工具,不知道对Blender支持怎么样?
用了两天,生成的纹理确实挺真实的,比手工画省时间多了👍
同感!我们团队现在做手游场景都用这个,效率提升不是一点半点
光照模拟功能很实用,做建筑效果图终于不用反复调整材质了
为啥我生成的纹理总感觉有点糊?是设置问题吗🤔
UI设计可以再简洁点,现在菜单层级有点深,找功能不太方便
菜单确实有点复杂,建议把常用功能放在更显眼的位置
有没有教程视频啊?刚下载完全不知道怎么开始用…
价格有点贵,但考虑到省下的工时,其实还挺划算的
这个价格说实话不算贵,我之前外包一个场景的纹理就花了3000多
建议增加更多材质预设,现在选择有点少
材质库确实需要扩充,特别是建筑行业常用的那些
做游戏场景简直是神器!以前要搞一周的纹理现在2小时搞定
导出时候经常卡死,希望下个版本能修复这个bug
建议导出时加个进度条,卡死的时候至少知道是不是在运行😂
刚试了下光照模拟功能,效果惊艳啊!比手动调材质省了至少一半时间
能不能支持Substance Painter的材质导出啊?现在这个格式转换好麻烦
纹理质量确实可以,就是显卡风扇转得有点猛,优化下性能就更好了
新手教程太少了,官网上就几个视频,完全不够用啊
官网的教程确实太少了,建议多出些案例教程,特别是针对不同行业的
希望增加更多金属和玻璃材质预设,做工业设计用得上
试用了下免费版,效果超出预期,准备买专业版了
导入模型的时候经常报错,希望能优化下兼容性
这个AI纹理生成真的惊艳到我了!刚刚试用了一下,效果比我预期的好太多了 😊
作为3D美术师,我觉得这个工具能节省至少60%的工作时间,太适合赶项目用了
刚用这个工具完成了游戏场景,纹理质量很真实,客户非常满意 👍
你们有没有遇到导出纹理时程序崩溃的情况?我这边经常出现 🤔
光照模拟功能简直神了,做产品展示再也不用反复调整材质了
希望后续能增加更多皮革和织物的纹理选项,现在选择还是太少了
这个工具和Blender的兼容性如何?有在用的小伙伴可以分享一下经验吗?